ビートかFFのメモ

IIDX,BMS,FFXII,etc...

2017-01-01から1年間の記事一覧

beatmaniaIIDX SINOBUZまとめ

言うほどまとめる事もない。

FF12無印 -LV122333+α.3-

ボス戦ガンビット縛りとガンビットプラス以外のオプションライセンス習得しないだけで詰まりかけるとは思わなかった。ファイアフライって優秀なアクセサリだったんだなあ…。

FF12無印 -LV122333+α.2-

一応レイスウォール王墓途中ぐらいまでプレイは済んでいるが、記入が面倒という理由で途中まで。今回セーブタイムを記録していないので、忘れなければバハムート突入時だけ記入したいと思う。

FF12無印 -LV122333+α.1-

今までIZJS版ばかりでずっとやっていなかったので、たまにはと思って無印版を起動した。 最初にFF12の遍歴みたいなのを書くと、一応未プレイで通しているFF12無印版だが、実を言うと550時間ぐらいはゲーム内時間で経過していた。しかしどれもこれもレベルが…

FF12で最近期待しているプレイ動画

タイトル通り。

FF12IZJS通常モード初期レベル初期ライセンス6人集合(仮)

何か浮かんでしまったので走り書き。通常のニューゲーム選択でレベルを上げず、ジョブ未設定の6人を揃えるだけ的な。パンネロ一回目加入時にパンネロ稼ぎと、ボス戦において装備変更による硬直解除を使用。セーブしながら集合まで走ってみたのでそれを交えつ…

FF8 適当にシナリオやる周回-Last-

FF8

さっさと終わらせる。

IIDX DP12進捗

そろそろ次回作も出ると思うので。

FF8 適当にシナリオやる周回-4-

FF8

正直飽きてきた。

FF8 適当にシナリオやる周回-3-

FF8

リセット毎に2分以上待つゲームがなぜここまで続けられるのか私にもわからないが、多分さっさと終わらせたいという気持ちが強いのだろうという事にした。

FF8 適当にシナリオやる周回-2-

FF8

相変わらず読み込みに2分ぐらいかかったりたまにすぐに読み込んだりだがどうにかやれるっぽい。これならFF8の次に別のFFシリーズでもいいかなと思ったが特にこれといってやりたいものはない。

FF8 適当にシナリオやる周回-1-

FF8

久々に使用しているPS2選手がPS1ディスクを読み込むようになったのでたまには別のFFやるかということでFF8をやることにした。そんなこんなで今回の制限だとか何だとかを書こうと思ったが、FF8が久々なので不利になるような制限は特に設けない。 前周回のFF12…

FF12で何かしらやれそうなプレイ案とか

私がやるとは言っていない。バージョン問わず浮かんだものを適当に。既出とか知らん。私の性格上、何かしらの制限プレイ、のほうが正しい表現になってしまうと思われる。

FF12IZJS ROUND6-貴公子の機工士.LAST-

大灯台が終わると残り少しだという理由で攻略を早める最低の男がいるらしい。そんなこんなで周回ラストの記事になる。

FF12IZJS ROUND6-貴公子の機工士.7-

大灯台の終わりまで。急激にモチベーションが下がったりでプレイ頻度が落ちていたのだが、終わらせたかったのでやることにした。

FF12IZJS ROUND6-貴公子の機工士.6-

大灯台意外とひとつの記事にするの面倒くさいので分割。なおまだ終了していない。

FF12IZJS ROUND6-貴公子の機工士.5-

割と無駄な行動が多いと思ったチャプターだった。

FF12IZJS ROUND6-貴公子の機工士.4-

前回ベルガ撃破後のセーブは24:15:30でした。最初の一言は思い浮かばない。

FF12IZJS ROUND6-貴公子の機工士.3-

セーブタイム失念していたので忘れなければ次回の最初にでも書く。

FF12IZJS ROUND6-貴公子の機工士.2-

機工士二周目でこんなことを書くのもあれだが、やはり銃は強いと思うばかり。

FF12IZJS ROUND6-貴公子の機工士.1-

FF12TZA発売おめでとうございます(遅い)。ですが私はPS4を持っていないためまだまだIZJSで走ります。PS2の寿命と戦う事になりそうですが、逝かれたら失踪しますのでご安心ください。

FF12IZJS ROUND5-何かモンクあるのか?最終回-

その肆のセーブタイムを忘れていました。48:06:25です。取り敢えず無事にシナリオ周回を終えたのでささっと記事にしてしまう感じで。

FF12IZJS ROUND5-何かモンクあるのか?その肆-

先月はモチベーションがダダ下がりだったのと別作業に力を入れていたため殆どやれなかったが、5月中に大灯台の大半を終わらせていたので今月中に終わればいいなと思う。

DP12進捗

一応IIDX少しはやってますよ的な。先月の出費とかその他作業とかで頻度は落としていたが、6月中にDPの☆12未クリアを11個潰せたので未クリアの状況的なの。そろそろ倒せる譜面がないのでスローペースになるだろうなとか。

FF12TZA ジョブに関して-2-

前回の続き的な何か。面白そうな組み合わせが少ない、一周で全ジョブを触るならという事しか書いていなかったため、ガチ編成を考えるならどうなるかと適当に考えてみた。なお、これが最善というわけではないので鵜呑みにはしないでください。また、IZJSのラ…

FF12TZAジョブに関して

5/12現在。わかる限りでは一人にふたつのジョブを設定でき、設定したジョブは切り替え等特になしでも装備、発動することができるということなので、IZJSでのライセンスボードを基準に書いていきます。最適な組み合わせではありません。勘違いのないよう願い…

FF12IZJS ROUND5-何かモンクあるのか?その参-

攻略に時間かかるとか書いたが結局シュミハザまで終わったので更新。

FF12IZJS ROUND5-何かモンクあるのか?弐、伍-

結構攻略に時間かけそう(他の事をやっていてFF12をやる時間を減らしている)ので急遽2.5編で一応シナリオ自体はギルヴェガンを抜けクリスタル・グランデに入る手前、つまりタイラントまでは倒しているため、シュミハザを倒せれば(グランデ連中から)それを参話…

FF12IZJS ROUND5-何かモンクあるのか?弐-

比較的自分の周り、というか色々と検索して見ると無印のほうが楽しいとか戦略性があるとかいう意見を見かけて、自分は異端なのかと思いつつもやっぱこっちで楽しんでいるから別にいいかとか。でもPS4で出るやつってIZJSベースだから逆に伸びるのかどうかが心…

FF12IZJS ROUND5-何かモンクあるのか?壱-

ROUND4は永久放置予定であったROUND2を完走したため調整の意味を込めて欠番扱いとする。そんなわけでまたなんだ、すまない。またしてもIZJSを用いたヴァン一人旅だ。三周目の一人旅は独断と偏見とその他諸々でモンクになりました。サブタイトルは何か浮かば…