ビートかFFのメモ

IIDX,BMS,FFXII,etc...

FF12TZA ジョブに関して-2-

 前回の続き的な何か。面白そうな組み合わせが少ない、一周で全ジョブを触るならという事しか書いていなかったため、ガチ編成を考えるならどうなるかと適当に考えてみた。なお、これが最善というわけではないので鵜呑みにはしないでください。また、IZJSのライセンスボードを用い、2017年6月3日現在までの情報で考えているので、本品が発売された際に仕様が変わっている場合がございます。苦情だ何だは受け付けません。

 

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FF12TZAジョブに関して

 5/12現在。わかる限りでは一人にふたつのジョブを設定でき、設定したジョブは切り替え等特になしでも装備、発動することができるということなので、IZJSでのライセンスボードを基準に書いていきます。最適な組み合わせではありません。勘違いのないよう願いたいところです。

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FF12IZJS ROUND5-何かモンクあるのか?弐、伍-

 結構攻略に時間かけそう(他の事をやっていてFF12をやる時間を減らしている)ので急遽2.5編で一応シナリオ自体はギルヴェガンを抜けクリスタル・グランデに入る手前、つまりタイラントまでは倒しているため、シュミハザを倒せれば(グランデ連中から)それを参話、大灯台で肆話、バハムートで伍話としたい。

 そのため、ここではシド(一回目)の戦闘までを書く事とする。

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FF12IZJS ROUND5-何かモンクあるのか?弐-

 比較的自分の周り、というか色々と検索して見ると無印のほうが楽しいとか戦略性があるとかいう意見を見かけて、自分は異端なのかと思いつつもやっぱこっちで楽しんでいるから別にいいかとか。でもPS4で出るやつってIZJSベースだから逆に伸びるのかどうかが心配になる。尤も自分が今のところ買うつもりないから何とも言えないのだが…。

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